jueves, 31 de mayo de 2012

El caracol Serafín.

Os dejo este enlace para que los niños se vayan haciendo a  las nuevas tecnologías de una  manera lúdica, y cómoda para ellos. 
Es un juego que busca contribuir al desarrollo de recursos educativos accesibles que, atendiendo a la diversidad, ofrezcan las mismas características y objetivos a todo el alumnado, y garanticen así la igualdad de oportunidades. Su objetivo básico es desarrollar una primera aproximación a las tecnologías de la información y la comunicación (ordenador, teclado, aprovechamiento para el aprendizaje de recursos...) que sea accesible a todo el alumnado, también a los niños y niñas con discapacidad visual.


Podéis acceder a él pinchando sobre la imagen.



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